Microsoft planea iniciar despidos en su división Xbox el 6 de julio de 2024. Los informes indican que los recortes pueden incluir el cierre de Arkane Studios y la cancelación del juego de Marvel Blade, que ha estado en desarrollo desde finales de 2023, según Tom Warren en The Borde.
La compañía está considerando cerrar o vender cinco estudios: Compulsion Games, Double Fine, Ninja Theory, Undead Labs y Arkane. Los informes sugieren que Blade enfrenta retrasos y sobrecostos presupuestarios, sin actualizaciones en más de dos años.
Toda la división Xbox se está preparando para estos despidos luego de un memorando del nuevo CEO Asha Sharma y el Director de Contenido Matt Booty, que decía: «Nos hemos encontrado demasiado extendidos… De cara al futuro, esto no puede continuar». El sindicato CWA expresó su decepción y pidió negociaciones de buena fe con Microsoft antes de los despidos.
Arkane Studios, también conocido como Arkane Lyon, desarrolló la serie Dishonored y Deathloop. La sucursal del estudio en Austin cerró en 2024 en medio de recortes anteriores. Dinga Bakaba, codirectora creativa de Arkane Lyon, criticó las prácticas corporativas y destacó la necesidad de tratar mejor a los artistas en tiempos difíciles.
La industria de los videojuegos ha experimentado importantes pérdidas de empleo, con un estimado de 14.600 empleados despedidos en 2024, luego de una pérdida de alrededor de 10.500 en 2023, según el rastreador de despidos de la industria del juego.
La adquisición de Activision Blizzard King por parte de Microsoft por 69 mil millones de dólares en 2023, la mayor de la industria, siguió a su compra de ZeniMax por 7.5 mil millones de dólares, que incluía Arkane Studios, en 2021. En enero de 2024, la compañía despidió a 1.900 empleados en sus divisiones de juegos. Otros recortes a lo largo de 2024 implicaron el cierre de Arkane Austin y Alpha Dog Games, y la venta de Tango Gameworks.
En el verano de 2025, Microsoft anunció otra ola de despidos que afectó a 9.000 empleados en toda la empresa. IO Interactive, que estaba desarrollando un juego de fantasía con Xbox como editor, ya redujo su personal después de que terminó su colaboración con un socio externo. Sin embargo, el juego OD de Kojima Productions, publicado por Xbox, no se verá afectado por los despidos.





