Ubisoft cerrará dos estudios, Ubisoft Winnipeg y Ubisoft Belgrado, lo que provocará aproximadamente 380 despidos como parte de un esfuerzo de reestructuración más amplio. Esta información fue reportada por primera vez por Insider Gaming y luego fue confirmada por otras fuentes, incluidos Game Developer y VGC.
Ubisoft Winnipeg sirvió principalmente como estudio de soporte y tecnología, ayudando con el desarrollo de los motores Anvil y Snowdrop patentados por la compañía. Ubisoft Belgrado codesarrolló varios títulos, incluidos Ghost Recon Wildlands, The Crew 2 y Skull and Bones.
Como resultado de la reestructuración, Ubisoft Barcelona sólo se centrará en proyectos relacionados con Rainbow Six. El equipo de Global Publishing de la empresa también se verá afectado por estos despidos. Los empleados fueron informados sobre los cierres durante una reunión interna celebrada el miércoles.
Ubisoft Montreal, un importante estudio, verá pérdidas de empleos que afectarán a los equipos de desarrollo de Rainbow Six Siege y Rainbow Six Siege Mobile. Esta es la tercera ronda de despidos en Ubisoft este año.
En marzo de 2023, más de 100 miembros del personal fueron despedidos en Red Storm Entertainment, que ahora se centra en respaldar las operaciones técnicas de Ubisoft en lugar de desarrollar sus propios juegos. A principios de año, Ubisoft también cerró sus estudios en Halifax y Estocolmo y redujo personal en Ubisoft Abu Dhabi, Redlynx y Massive Entertainment.
En octubre de 2022, Ubisoft anunció una inversión de 1.160 millones de euros por parte de Tencent, que facilitó la creación de Vantage Studios, destinados a desarrollar importantes franquicias como Assassin’s Creed, Far Cry y Rainbow Six. Tencent tiene una participación del 25% en Vantage Studios, mientras que las responsabilidades creativas y de liderazgo están a cargo de Christophe Derennes y Charlie Guillemot, hijo del director ejecutivo de Ubisoft, Yves Guillemot.
Según se informa, los equipos de Vantage han aumentado la propiedad de sus proyectos, un cambio con respecto al enfoque tradicional de desarrollo centralizado de Ubisoft. Las actuales iniciativas de reducción de costos de la compañía buscan reorganizar las operaciones y concentrarse en sus juegos más rentables.





