Microsoft está considerando una versión más asequible de Xbox Cloud Gaming, según discusiones recientes de ejecutivos de la compañía. Jason Ronald, vicepresidente de Next Generation de Microsoft, abordó el cambio potencial durante un podcast de Xbox, junto con las discusiones sobre el juego de Xbox en cualquier lugar y la asociación de chips en curso de la compañía con AMD.
La posibilidad de un servicio de juegos en la nube más accesible de Microsoft surgió después de un período de exploración interna. Dos años antes, los documentos revelados a través de la FTC indicaron el desarrollo de Microsoft de una versión separada y dedicada de Xbox Cloud Gaming. Microsoft Gaming CFO Tim Stuart más tarde sugirió la posibilidad de un modelo gratuito y respaldado por anuncios para el servicio unos meses después de la divulgación de la FTC.
Ronald destacó los patrones de uso existentes de Xbox Cloud Gaming dentro del ecosistema de Xbox Game Pass Ultimate. Señaló: «Una de las cosas que vemos es que hay muchos jugadores que usan Game Pass Ultimate para acceder a la nube, ya sea la forma principal en que juegan o una forma adicional de jugar sobre la marcha». Esta observación aparentemente informa la estrategia de la empresa con respecto a la accesibilidad y los precios.
La estructura actual de Xbox Cloud Gaming requiere una suscripción a Pase de juego de xbox Ultimate, que cuesta $ 19.99 por mes. Las declaraciones de Ronald sugieren un posible desacoplamiento de los juegos en la nube de este nivel premium. Él declaró: «Creo que para nosotros, realmente abre la oportunidad de hacerlo mucho más asequible y hacerlo más accesible para los jugadores. Ya sea que eso vaya a nuevas regiones o nuevas formas de acceder realmente a la [Xbox] nube.» Esto indica ajustes potenciales a los modelos de precios y la disponibilidad geográfica.
La discusión del futuro de Xbox Cloud Gaming coincide con los desarrollos de los competidores en el espacio de juegos en la nube. En particular, el servicio GeForce Now de NVIDIA ofrece rendimiento con PC, tasas de bits mejoradas, juego de mayor resolución y latencia reducida. Microsoft incluso ha integrado a GeForce ahora en sus páginas de juegos de Xbox, reconociendo sus capacidades.
Si bien Ronald se abstuvo de anunciar un nuevo nivel específico para Xbox Cloud Gaming, reconoció que este concepto ha estado bajo consideración durante varios años. Microsoft amplió Xbox Cloud Gaming más allá de la biblioteca del Pass de Juego el año pasado, lo que permite a los suscriptores de Ultimate a transmitir juegos que ya poseen.
Microsoft también tenía la intención de permitir la compra de juegos directos dentro de su aplicación Xbox para dispositivos Android, lo que permite la transmisión inmediata a teléfonos y tabletas. Estos planes se han suspendido temporalmente debido a una disputa legal. Superar este obstáculo podría facilitar aún más las opciones de transmisión móvil asequibles.
Más allá de la accesibilidad inmediata, Microsoft también está invirtiendo en la próxima generación de tecnología de juegos en la nube Xbox, alineándola con el desarrollo de su consola Xbox de próxima generación. Ronald declaró: «Junto con AMD, estamos diseñando silicio y hardware dedicados para habilitar la próxima generación de experiencias de juego».
La asociación con AMD se extiende al desarrollo de tecnologías de representación avanzada. Ronald explicó: «Estamos invirtiendo profundamente en la próxima generación de tecnologías de representación, como la representación neuronal, que aportará un nuevo nivel de calidad a los juegos que tienes». Estos avances están destinados a elevar la fidelidad visual y la experiencia general de juego.
Se espera que la próxima generación de hardware de Xbox presente una integración más cercana entre Xbox y Windows, ofreciendo a los propietarios de Xbox una opción de diferentes escaparates. Esta convergencia también presenta una oportunidad para incorporar más características basadas en IA en el ecosistema de Xbox. Ronald dijo: «También estamos invirtiendo en silicio dedicado para habilitar la próxima generación de capacidades de IA, que será transformador en la forma en que realmente experimenta su juego». Microsoft planea experimentar con funciones con IA en dispositivos como el próximo Xbox Ally X, aprovechando su chip NPU dedicado.