La disputa legal en curso entre Nintendo y Pocketpair, el desarrollador de Palworld, se intensifica cuando Nintendo asegura una nueva patente estadounidense que se parece mucho a las afirmaciones hechas en su demanda japonesa contra Pocketpair.
Nintendo intensifica la batalla de patentes con Pocketpair en EE. UU.
En septiembre de 2024, Nintendo y The Pokemon Company presentaron una infracción de patente pleito Contra Pocketpair en Japón, alegando que el desarrollador infringió tres patentes específicas relacionadas con la mecánica del juego. Estas patentes incluyen mecánicas que recuerdan a las de las leyendas: Arceus, como la mecánica de captura y conducción al estilo de pokebola que involucran personajes.
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Las actualizaciones recientes sobre la demanda han sido escasas; Sin embargo, juegos se deshilacha reportado que Nintendo ha estado buscando activamente oportunidades de patentes en los Estados Unidos. La patente estadounidense recientemente publicada, que describe varios «modos» para lanzar elementos, como un «elemento de captura» para capturar personajes y un método para lanzar «un carácter de lucha» en la batalla, se presentó en julio de 2024. Esta patente se relaciona con Una patente de los padres desde diciembre de 2021 que se superpone con las patentes involucradas en la demanda en curso en Japón.
El lenguaje detallado de la nueva patente sugiere una mecánica de juego similar a las que se ven en las leyendas: Arceus, donde los jugadores pueden arrojar pokebolas a los encuentros salvajes o enviar a sus Pokémon para participar en batallas. Este desarrollo se alinea con otra patente estadounidense publicada por Nintendo a fines de 2024 que también discutió una mecánica de juego similar.
Desde la demanda inicial en Japón, Pocketpair ha comentado sobre la situación, pero no se ha revelado el progreso detallado en los procedimientos legales. La nueva patente de los Estados Unidos no conduce inherentemente a una demanda adicional, pero podría allanar el camino para futuras acciones legales en los EE. UU. En última instancia, la estrategia de patentes de Nintendo implica ampliar sus reclamos legales en varios territorios para aumentar sus tenencias de patentes, lo que potencialmente conduce a más demandas si es suficientes Las patentes están aseguradas.
A partir de ahora, no se han presentado nuevas demandas fuera de Japón, y no está claro si Nintendo o la compañía de Pokémon tienen la intención de tomar medidas legales adicionales en los EE. UU. Los inventos de software a menudo se consideran «ideas abstractas» en los EE. UU., Lo que complica la elegibilidad de la patente.
Games Fray destacó que Nintendo había presentado 23 reclamos de patentes a la Oficina de Patentes y Marcas de los Estados Unidos (USPTO), pero solo una patente sigue siendo viable después del rechazo de 22 reclamos por falta de inventiva en relación con la técnica anterior. Esta patente singular depende de la retracción de las afirmaciones rechazadas.
Si bien los procedimientos legales en Japón están en curso y las implicaciones siguen siendo inciertas, los recientes desarrollos de patentes subrayan la búsqueda de Nintendo de expandir su influencia a través de la propiedad intelectual junto con la demanda existente contra Pocketpair.
Crédito de imagen destacado: Bolsillo