El controlador NVIDIA 570.86.16 Beta Linux ha sido liberadoproporcionando soporte para las tarjetas gráficas GeForce RTX 5080 y RTX 5090 recientemente lanzadas.
NVIDIA libera el controlador beta para RTX 5080 y 5090
Este controlador introduce varias mejoras sobre la serie de controladores NVIDIA 565 estables anteriores. Las actualizaciones de clave incluyen la adaptación del Panel de control de configuración NVIDIA para usar NVML en lugar de la API de control NV para el control del ventilador y el reloj. El conductor también admite la tasa de actualización variable (VRR) en sistemas con múltiples pantallas y ofrece mejoras de rendimiento para juegos más nuevos, como Indiana Jones.
Las características adicionales incluyen soporte para la extensión del presente incremental Vulkan (VK_KHR_INCRENTAL_PRESENT), la compatibilidad de 32 bits para el back-end NVIDIA GBM y el soporte para el método de suspensión de suspensión de Systemd. El controlador mejora las interrupciones de visualización de baja latencia y proporciona actualizaciones de compatibilidad para versiones más nuevas del núcleo de Linux. Además, el overclocking de GPU ahora está habilitado de forma predeterminada dentro de la interfaz de usuario gráfica de configuración de NVIDIA.
Los usuarios pueden acceder a descargas y más detalles sobre este controlador de Linux de la serie NVIDIA 570 Beta a través del sitio web oficial de NVIDIA. Después de este lanzamiento, los puntos de referencia de rendimiento para los juegos de Linux en el GeForce RTX 5080 y RTX 5090 se realizarán para complementar los puntos de referencia recientes de computa GPU compartidos en Phoronix.
En un desarrollo relacionado, NVIDIA anunció la disponibilidad de DLSS 4 con generación de múltiples marcos, junto con mejoras en todas las tecnologías DLSS. Esta actualización se aplica a más de 75 juegos y aplicaciones, incluidos títulos notables como Alan Wake 2, Cyberpunk 2077 y Hogwarts Legacy.
¿Vale la pena gastar $ 2,000 en el NVIDIA RTX 5090?
La generación de múltiples marcos DLSS puede generar hasta tres cuadros adicionales por marco tradicionalmente renderizado, aumentando enormemente el rendimiento, reportamente hasta ocho veces en comparación con la representación tradicional. Los jugadores que utilizan el GeForce RTX 5090 pueden lograr niveles de rendimiento impresionantes, incluidos hasta 240 fps en juegos 4K totalmente trazados en rayos, según los datos de rendimiento compartidos por la compañía.
Las mejoras en DLSS 4 también incluyen actualizaciones significativas a los modelos de IA, introduciendo el uso de la arquitectura del transformador para características como la super resolución DLSS, la reconstrucción de rayos DLSS y el anti-aliasing de aprendizaje profundo (DLAA). El modelo actualizado de AI de generación de marcos DLSS aumenta el rendimiento al tiempo que reduce el uso de VRAM para los usuarios de las GPU de la serie GeForce RTX 50 y 40.
Un lanzamiento específico para los juegos actualizados con la generación DLSS 4 Multi Frame incluye Cyberpunk 2077, donde el rendimiento puede alcanzar hasta 290 fps a resolución 4K con rastreo de rayos completo habilitado. Hogwarts Legacy ahora admite una actualización similar, lo que permite a los jugadores experimentar una configuración máxima a hasta 210 fps, superando las limitaciones previas impuestas por CPU.
Los próximos títulos, incluidos los forajidos de Star Wars ™ y Doom: The Dark Ages, también integran las tecnologías DLSS. Estas actualizaciones significan el compromiso continuo de NVIDIA para mejorar las experiencias de juego para los usuarios de sus últimos GPU de la Serie GeForce RTX.
Crédito de imagen destacado: Nvidia